Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto
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Mestrado em Design de Interação e Meios Computacionais

O Mestrado em Design de Interação e Meios Computacionais (MDIMC) desenvolve uma abordagem exploratória e laboratorial baseada em projetos, e promove uma visão crítica sobre o design computacional e de interação em contextos artísticos, industriais e de investigação. O curso privilegia o desenvolvimento de projetos inclusivos e sustentáveis, competências de investigação, e métodos de design participativo e de co-design.

O MDIMC promove projetos com foco nas relações entre humanos e sistemas computacionais, preparando os estudantes para as diferentes fases do processo de concepção, desenvolvimento, avaliação e gestão de projetos, de forma alinhada com perfis profissionais abrangentes. O curso acolhe candidatos com formação-base em áreas distintas e complementares, como Design, Multimédia, Jogos, Artes Visuais, Audiovisuais, ou Informática, entre outras.

Competências Profissionais

Saídas Profissionais

Plano de estudos

1º ano

Projeto de Design de Interação (12 ECTS)

  • Design Centrado na Pessoa;
  • Design Emocional e Design Incorporado;
  • Investigação com Utilizadores e Requisitos Funcionais;
  • Cenários de Contexto e Interação;
  • Princípios e Padrões do Design da Interação;
  • Prototipagem e Avaliação da Experiência do Utilizador;
  • Documentação e Design System.

Cultura Digital (6 ECTS)

  • História dos Meios Computacionais;
  • Computação, Literacia Digital e Pós-Digital;
  • Arte, Design e Estética Computacional;
  • Criatividade Artificial;
  • Jogos;
  • Cibertexto, Autoria Procedimental;
  • Inteligência Artificial.

Design Lúdico (6 ECTS)

  • A cultura da ludicidade e as suas formas de manifestação na sociedade;
  • Introdução ao design lúdico e aproximações ao design especulativo e discursivo;
  • Estéticas lúdicas no design de interação e computacional: da usabilidade à ludicidade;
  • Design de jogos, design baseado em jogos e gamificação;
  • Improv para designers;
  • Interações lúdicas humano-animal-computacional;
  • Realidades alternativas e futuros lúdicos.

Tecnologias da Mediação e Interação (6 ECTS)

  • Introdução à interação humano-computador e mediação multimodal;
  • Formas de expressão humana vs sensores;
  • Perceção humana: estímulos mediados por atuadores;
  • Plataformas computacionais: hardware, microcontroladores e ambientes de desenvolvimento;
  • Recursos de desenvolvimento e integração de sensores e atuadores;
  • Concepção e prototipagem de sistemas interativos multimodais;
  • Exploração de sistemas interativos avançados e casos de uso em contexto artístico, social e técnico;

Laboratório de Design Computacional (12 ECTS)

  • Introdução ao contexto Pós-Antropocêntrico e interseção na Interação Humano-Computador;
  • Artificialidade: Tecnologia e Sociedade;
  • Significado e Comunicação: Comportamento Humano e Economia. Simplicidade vs Complexidade;
  • Sustentabilidade: Economia Circular em Sistemas Sócio-Técnicos Complexos;
  • Inclusão: Design para todos e tecnologias emergentes;
  • Inteligência Artificial e Criatividade: Pensamento Lateral e Design Especulativo.

Metodologias de Investigação em Design de Interação (6 ECTS)

  • Introdução à Investigação em Design de Interação e Meios Computacionais.
  • Métodos qualitativos e quantitativos: Análise e interpretação de dados.
  • Prototipagem e Design: Metodologias projetuais e de investigação.
  • Desenvolvimento Iterativo: Análise e interpretação de resultados para informar decisões.

Seminários em Design de Interação e Meios Computacionais (6 ECTS)

  • Design Social: Compreender as pessoas em ambientes sociais, naturais e culturais abordando temas como a sustentabilidade, saúde, e energia.
  • Design para a Interação Humana: Exploração do movimento e da percepção do corpo no design da interação, numa relação interdisciplinar entre engenharia, tecnologia, filosofia, arte e estética.
  • Design para um futuro sustentável: Uso consciente da tecnologia, IA e metodologias no âmbito das artes, ciências sociais e humanas.

Opção U.Porto (6 ECTS)

Qualquer unidade curricular ao nível do 2º Ciclo da UP.

2º ano

Design do Plano de Investigação (6 ECTS)

  • Desenvolvimento da proposta de investigação;
  • Revisão de literatura;
  • Apresentação e discussão crítica da proposta de investigação;
  • Desenvolvimento do plano de investigação/ trabalhos;
  • Planeamento operativo;
  • Estratégias de comunicação científica, escrita crítica e divulgação pública;
  • Preparação para apresentação pública.

Dissertação / Projeto / Estágio (54 ECTS)

Esta unidade curricular foca-se no desenvolvimento de uma dissertação (pendor investigativo), de um projeto (teórico-prático) ou de um estágio (formação em contexto de trabalho) ao longo de todo o segundo ano letivo com uma equipa de orientação.

Parcerias e Projetos

Candidaturas

Prazos

Primeira fase: 02-01-2026 a 06-02-2026.

Mais informação aqui.

Documentos a entregar e critérios de selecção

  • Carta de Intenções (20%);
  • Diploma ou documento comprovativo de conclusão do curso ou equivalente com média do curso (40%);
  • Curriculum Vitae (20%);
  • Portfólio (20%).

Observações

Informações gerais sobre candidatura: posgraduacao@fba.up.pt

Informações de caráter científico e/ou pedagógico: pcardoso@fba.up.pt

Corpo docente